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 detail du patch 1.08

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MessageSujet: detail du patch 1.08   detail du patch 1.08 EmptyMer 13 Mar - 7:13

Une nouvelle mise à jour est disponible depuis peu pour Call of Duty : Black Ops II sur PlayStation 3. Celui-ci apporte son lot de corrections, d'améliorations et quelques équilibrages pour certaines armes. Sans plus attendre voici la liste des correctifs du patch 1.08.






Améliorations des fonctionnalités

• Le panel de contrôle du CODcast peut désormais montrer, de manière optionnelle, une vue aérienne de la map dans la liste de joueurs dans des parties avec 10 joueurs ou moins.
• Ajout de la possibilité de voir les saisons passées de toutes les ligues auxquelles une team a participé dans League History.

Résolutions de problèmes en multijoueur

• Correction d'un problème dans lequel les joueurs recevaient un message d'erreur lorsqu'ils tentaient de rejoindre une partie en LAN ou en System Link sans connexion internet.
• Correction d'un problème dans lequel les clients ne pouvaient pas rejoindre une partie PS3 en LAN sans être connecté au PSN.
• Correction du Sélecteur de Tir qui revenait aux paramètres par défaut après la transition d'une manche.
• Correction d'un 'exploit' potentiel avec le Système Trophy.
• Correction d'un problème avec le camouflage de l'Edition Collector qui s'enlevait tout seul des armes.
• Correction d'un problème sur PS3 avec certain écrans de chargement sur les cartes du DLC Revolution qui montraient une image de classement et qui montrait occasionnellement un message d'erreur sur le chargement après avoir téléchargé le pack depuis le Store in-game.
• Correction du problème dans lequel la Peacekeeper n'apparaissait pas pour les joueurs qui rejoignaient une partie qui avait déjà commencé.
• Correction d'un problème sur Drone dans lequel les portes automatiques enclenchaient/détruisaient les équipements.
• Correction d'un problème avec la lunette bibande sur certaines armes.
• Correction d'un problème dans lequel la bombe disparaissait sur le point "B" de la carte Hydro après que l'eau ait inondé le site.
• Correction d'un problème avec l'ADAV qui n'était pas détruit s'il était touché en sortant de la carte.
• Les joueurs auront désormais la possibilité de compléter le défis "Shredder Scorestreak" en utilisant une Machine de Mort depuis un colis stratégique.
• L'aéronef furtif ne compte désormais plus pour l'achèvement du défis "Chopper Hunter".
• Résolution d'un problème dans lequel les Boucliers d'Assaut n'étaient pas détruits par les nacelles sur Downhill.
• Résolution d'un problème avec le C4 et les Betty tuant le joueur à leur contact.
• Résolution d'un problème dans lequel la hache de combat pouvait détruire un Gardien.
• Correction d'un problème dans lequel il manquait une image dans la section Médailles du Rapport de Combat pour les nouveaux joueurs.
• Les joueurs équipés de l'atout Isolement ne perdront plus leur colis stratégique s'ils le lance durant que le scorestreak "bombe IEM" ennemi est lancé.
• Correction d'un problème dans lequel la pose de bombe est automatiquement annulée pendant qu'un colis stratégique ou un drone de chasse est équipé.
• Correction d'un problème graphiques avec la miniature des vidéos sur la version PS3 de CODTV.
• Les hôtes peuvent désormais exclure les joueurs dans les parties personnalisées.
• Le rendu des vidéos dans le mode Theater ne sera plus automatiquement annulé lorsque la manette s'éteint.
• L'UI (interface utilisateur) de CODcast affiche désormais le drapeau pour le "Flag Carrier" dans la colonne Objectif.
• Correction d'un problème de bouton dans le menu Options des Emblèmes.
• Correction d'un problème dans lequel un carré rouge apparaissait dans le détecteur de cible lorsque l'on visait un ennemi équipé de l'atout Sang Froid.
• Correction d'un problème avec les statistiques de la précision de l'Exécuteur dans le Rapport de Combat.
• Correction d'un problème avec le Trophée "Mission Complete" sur PS3.
• Correction d'un problème dans lequel la liste d'amis montrait une flèche verte (suggérant que l'ami en question est joignable) sur les joueurs qui ne jouent pas.
• Résolution d'un problème dans lequel la tourelle situé dans le bâtiment Nord de la carte Turbine devenait inutilisable.
• Correction d'un problème avec le scorestreak Foudroiement si le joueur avait la tablette sortie lors d'une migration d'hôte.
• Correction d'un problème avec certaines armes ayant des chargeurs invisibles dans l'animation à la troisième personne durant un rechargement automatique.
• Correction d'un problème dans lequel le jeu crashait après des migrations d'hôtes répétées.
• Correction du glitch "knife lunge" qui projetait le joueur sur la map Express.
• Correction d'un problème dans lequel le joueur pouvait se retrouver avec une Machine de Mort ou une Machine de Guerre vide lorsqu'il changeait de classes au début d'une partie.
• Correction d'une perte de fonctionnalité pour le joueur et l'invité lorsqu'ils passaient du mode multi au mode Zombies, l'invité était alors redirigé vers le multijoueur.
• Le temps d'un Match dans les modes Multi-Team et Mêlée Générale arrête de tourner dans le Theater lorsqu'une partie CODcast est en pause.
• Résolution d'un problème dans lequel le fait de planter une claymore en face d'un joueur accroupi avec un bouclier faisait s'envoler la claymore à travers la map.
• Résolution de plusieurs problèmes de chevauchement d'UI lors du CODcast.
• Les joueurs peuvent désormais désactiver l'icone de Voix lors d'un CODcast en mode Theater.
• Les développeurs ont libéré de la mémoire supplémentaire lors du passage du Zombies au multijoueur afin d'améliorer la stabilité sur PS3.
• Correction d'un problème sur PS3 avec les "Calling Cards" qui ne se classaient pas correctement après les avoir débloquées.

Équilibrage de Gameplay

Améliorations du Système de Spawn :
• Dans le mode Domination, les cas de respawn près d'un équipier en danger sont réduits.
• Ajout de plus de points de spawn pour Hijacked en Domination et Élimination Confirmée, ce qui améliore l'algorithme de sélection de spawn dans ces modes de jeu.
• Amélioration des algorithmes de sélection de spawn dans tous les modes de jeu pour la map Standoff.

SMG :
• MSMC : Le recul a été augmenté.
• MSMC : La précision au tir au jugé a été légèrement réduite.
• PDW57 : Le recul a été augmenté.
• PDW57 : La précision au tir au jugé a été légèrement réduite.

Pistolets :
• KAP-40 : Réduction des dommages en Akimbo.
• KAP-40 : La précision au tir au jugé en Akimbo a été réduite.

Accessoires :
• Scanner EHF : L'atout Sang Froid rend désormais les ennemis presque complètement invisible au Scanner EHF.

LMG :
• QBB-LSW : Les dommages à moyenne portée ont été augmentés.
• HAMR : Les dommages à moyenne portée ont été augmentés.

Fusils d'Assaut :
• FAL OSW + Sélecteur de Tir : Dommages réduits lorsque l'on tire en full auto.
• SMR + Sélecteur de Tir : Dommages réduits lorsque l'on tire en full auto.
• Type 25 : Rapidité de déplacement augmentée.
• Type 25 : Dommages à moyenne portée augmentés.
• SCAR : Dommages à longue portée augmentés.
• SWAT-556 : Dommages à longue portée augmentés.

Fusils à Pompe :
• M1216 : Dommages à moyenne portée augmentés.

Fusils de Sniper :
• Ballista + Mire : Idle Sway réduit (Idle Sway : mouvement du viseur lorsque l'on vise sans bouger)

Problèmes résolus en Zombies

• Résolution de plusieurs problèmes avec des zones 'exploitables' dans Die Rise.
• Résolution de plusieurs 'exploits' dans Green Run.
• Résolution des problèmes de réseau/connectivité qui pouvaient intervenir dans les accueils.



Source : el33tonline.com
Traduction : Get_crazy

source ultymate ps3
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